Mekanisme dalam menampilkan grafik scene
di game komputer
ada beberapa hal yang perlu diperhatikan
dalam menampilkan suatu grafik dalam game komputer seperti yang di bahas di
bawah ini:
A.
Visibility
Visibility merupakan tampilan grafik scene game pada komputer. Bagaimana sebua game terlihat oleh user agar menarik dan berkualitas sehingga user menikmati game tersebut. Game bertipe ini menggunakan 2 macam tipe pemodelan:
Visibility merupakan tampilan grafik scene game pada komputer. Bagaimana sebua game terlihat oleh user agar menarik dan berkualitas sehingga user menikmati game tersebut. Game bertipe ini menggunakan 2 macam tipe pemodelan:
- Tiga Dimensi object/model
Merupakan model/object 3D yang nantinya akan dijadikan sebagai karakter utama,
bangunan, object seperti senjata, musuh, permukaan tanah, pohon, dan bukit.
Object 3D sepert ini bisa dibuat dengan menggunakan program seperti 3DS Max,
Maya, Hash, dan Blender.
- Dua Dimensi graphic
Gambar 2D juga berperan dalam membuat game ini yaitu sebagai texture untuk
object, sebagai latar belakang seperti langit dan pemandangan, sebagai meteran
untuk nyawa dan gambar untuk speedometer pada game racing.
B.
Level of Detail
Dalam komputer grafis, akuntansi untuk tingkat detail melibatkan menurunkan
kompleksitas representasi objek 3D seperti bergerak menjauh dari penampil atau
sesuai metrik lainnya seperti objek penting, kecepatan sudut pandang
relatif atau posisi.
Tingkat teknik detil meningkatkan efisiensi render dengan mengurangi beban kerja
pada tahap pipa grafis, transformasi biasanya simpul. Kualitas visual berkurang dari model sering diperhatikan karena efek kecil pada objek muncul ketika jauh atau
bergerak cepat.
Untuk konsep menggambar LOD sebagian besar waktu LOD diterapkan untuk geometri rinci saja, konsep dasar bisa disamaratakan. Barubaru ini, teknik LOD termasuk manajemen juga shader untuk tetap mengontrol kompleksitas pixel. Suatu bentuk tingkat manajemen detail telah diterapkan untuk tekstur selama bertahun-tahun, di bawah nama mipmapping, juga memberikan kualitas rendering yang lebih tinggi. Ini adalah hal yang lumrah untuk mengatakan bahwa “sebuah objek telah LOD’d” ketika objek disederhanakan oleh mendasari algoritma LOD-ing.
Game Berbasis Jaringan
Game Online
atau sering disebut Online Games adalah sebuah permainan (games) yang dimainkan
di dalam suatu jaringan (baik LAN maupun Internet). Sebuah game online adalah
permainan video yang dimainkan selama beberapa bentuk jaringan komputer ,
menggunakan komputer pribadi atau konsol video game.
Perkembangan
game online sendiri tidak lepas juga dari perkembangan teknologi komputer dan
jaringan computer itu sendiri. Pada saat muncul pertama kalinya tahun 1960,
computer hanya bisa dipakai untuk 2 orang saja untuk bermain game. Lalu
muncullah computer dengan kemampuan time-sharing sehingga pemain yang bisa
memainkan game tersebut bisa lebih banyak dan tidak harus berada di suatu
ruangan yang sama (Multiplayer Games). Meledaknya game online sendiri merupakan
cerminan dari pesatnya jaringan computer yang dahulunya berskala kecil (small
local network) sampai menjadi internet dan terus berkembang sampai sekarang.
Jaman
sekarang game tidak hanya dapat dimainkan di komputer saja, karna sekarang game
sudah ada di mobile tidak hanya pada desktop, yang paling menonjol dari game
desktop dan mobile adalah tampilan grafik serta harga dari prangkat tersebut,
kita semua tau bahwa mobile jauh lebih murah di banding desktop tapi kualitas
dari game desktop tidak akan sama dengan game mobile , walaupun ada beberapa
game mobile yang dapat di mainkan di desktop menggunakan software seperti
emulator, namun di jaman sekarang game mobile tidak kalah dengan game desktop
karna mobile lebih praktis mudah dan murah.